Todos ellos están estrechamente relacionados y muchos juegos estarían en más de una categoría. Sin embargo, la palabra que elija pone el énfasis en diferentes aspectos del juego. En cualquier caso, cuando no es importante ser preciso, estos términos suelen usarse indistintamente.
- Eroge (エロゲ) es una abreviatura japonesa de “juego erótico”. También se pueden llamar juegos H. Los hablantes nativos de japonés a veces usan el término para describir juegos sin contenido sexual (por ejemplo Clannad ), pero en inglés este no es realmente un uso correcto del término. Eroge puede ser cualquier juego con escenas de sexo (también llamado H-scenes). Esto incluye algunos juegos que no se incluyen tradicionalmente como novelas visuales o simulaciones de citas. Por ejemplo, Kamidori Alchemy Meister es un ejemplo de un juego sin mucho contenido de novela visual pero que aún califica como eroge.
- Visual Novel (ビジュアルノベル), a menudo abreviado como VN, es un tipo general de juego con mucho diálogo y mínima jugabilidad (normalmente la jugabilidad se reduce a sólo hacer elecciones en unos pocos puntos de la trama para determinar en qué ruta se entra). Puede o no implicar ningún tipo de romance o encuentros sexuales. Por ejemplo, Danganronpa podría calificarse como una novela visual, pero probablemente no para ninguna de las otras categorías de aquí. Un ejemplo más canónico sería Higurashi no Naku Koro ni , aunque los puristas a veces insistirán en llamarla “Novela Sonora” ya que esta es la descripción oficial. Más sobre esto en la sección de términos relacionados. Llamar a algo una novela visual enfatiza el aspecto de “novela” y sugiere que hay al menos alguna apariencia de una historia. No se suele utilizar para describir erogaciones que son sólo escenas de sexo.
- La novela visual también se puede utilizar de una forma más técnica para describir juegos en los que el texto se superpone sobre el fondo en lugar de ser presentado en cuadros de diálogo. Esta distinción es más común entre los hablantes de japonés que los de inglés. En inglés la gente suele abreviar esto como NVL, y los juegos en los que el diálogo está en un cuadro en la parte inferior de la pantalla se llaman ADV. Los Sims de Citas son una categoría de juego diferente a las Novelas Visuales. Estos juegos tienen una jugabilidad, pero el objetivo del juego es entrar en una relación romántica con un personaje del juego. El ejemplo más familiar es probablemente la serie Tokimeki Memorial , aunque hay muchos otros ejemplos de gran éxito como Love Plus . A diferencia de las novelas visuales, la jugabilidad aquí puede ser bastante compleja.
- Un galge (ギャルゲーム) o bishoujo game (美少女ゲーム, lit. “juego de chicas guapas”) puede usarse para describir cualquier juego en el que una gran parte del mismo es entrar y estar en relación con uno o más de los personajes femeninos (normalmente no al mismo tiempo). Estos se comercializan en los hombres heterosexuales. Incluye muchos juegos que se clasificarían como simuladores de citas y muchos que se clasificarían como novelas visuales. La mayoría de los juegos que encajarían en esta categoría también encajarían en una de las otras categorías, aunque hay ejemplos como Gal*Gun que probablemente sólo puedan encajar como galge.
Hay muchos otros términos estrechamente relacionados que podrían usarse para describir este tipo de juegos. Los describiré brevemente aquí:
Una Novela Sonora es un tipo de novela visual. El término es una marca registrada de Chunsoft y enfatiza los aspectos sonoros en oposición a los visuales. Las novelas sonoras son en realidad más antiguas que las novelas visuales, pero debido a la marca registrada el término “novela visual” es el que se ha quedado estancado a largo plazo. Para los juegos más antiguos la distinción entre ambos es algo notable, pero para la mayoría de los juegos modernos no hay básicamente ninguna diferencia entre el significado de los dos términos.
Una Novela Cinética es un tipo de novela visual sin ningún tipo de juego. Eso incluye cosas como tomar decisiones por el protagonista. Debido a la falta de cualquier aporte del jugador, la historia está completamente preestablecida y el jugador sólo lee a través de ella sin ningún aporte. Son novelas bastante parecidas a las ordinarias, con gráficos y sonido añadidos, y típicamente más centradas en el diálogo. El Planetario (http://en.wikipedia.org/wiki/Chunsoft) sería un ejemplo de este tipo de juego. Las novelas cinéticas suelen ser más cortas que otras novelas visuales, aunque hay excepciones como Higurashi.
An Otome Game (乙女ゲーム) es un juego comercializado para mujeres. Es más o menos sinónimo del término Bishounen game (美少年ゲーム), que por supuesto es directamente análogo al juego del bishoujo, excepto que ahora los personajes son hombres en lugar de mujeres. Un ejemplo muy conocido es Hakuoki .
Un nakige (泣きゲー, literalmente “juego del llanto”) es un tipo de novela visual donde la historia está diseñada para tener un impacto emocional en el jugador. La mayoría de los juegos del estudio Key ) son nakige (por ejemplo. …y el plan de acción.) Un término relacionado pero distinto es utsuge (鬱ゲー, literalmente “juego deprimente”). A diferencia de nakige, que normalmente tienen finales felices (aunque pueden serlo solo después de grandes dificultades), los utsuge no suelen ser tan positivos. La distinción es difícil de explicar, pero después de jugar un par de juegos en cada género definitivamente lo sabrás. Algunos ejemplos notables de utsuge serían [ Saya’s Song ](http://en.wikipedia.org/wiki/Key_(company) o la reciente obra de Key Rewrite .
A nukige (抜きゲー, literalmente “juego de masturbación”) es un tipo de erogación que se centra casi exclusivamente en el contenido sexual. Como su nombre lo indica, están pensados como material pornográfico. Sería inusual describir tales juegos como novelas visuales. Estos son la gran mayoría de todos los eroges producidos porque son fáciles de producir y aún así tienden a venderse bien.
Hay otros términos pero estos son los que todo el mundo debería conocer cuando se trata de categorizar este tipo de juegos.