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¿Son las cartas de Dios más fuertes que las cartas numéricas?

En Yu-Gi-Oh las Cartas Dios poseen un poder casi “impío”, pero ¿son las Cartas Dios más fuertes que las Cartas Número y son y serán siempre las cartas más poderosas de Yu-Gi-Oh?

Respuestas (7)

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2014-02-10 22:01:09 +0000

En cuanto al anime, las God Cards se han debilitado debido a las nuevas mecánicas añadidas al juego. Al final de la serie original, Yugi era capaz de derrotar a los 3 a la vez. También debo señalar que Exodia bajo las reglas del anime, si se arma ganará incluso si el oponente tiene de Obelisk y Slifer, uno de Ra y tiene mano infinita en juego. Además, Exodia Necross es tan fuerte como una carta de dios también.

También en el anime, en los momentos en que un tipo bueno tenía las cartas de dios y podía usarlas para derrotar a un archienemigo, las cartas de dios siempre habían sido robadas. En el arco de Orichalcos, fueron robadas y sólo volvieron al final, mientras que el “Juego de las Sombras” de Yami Bakura no era lo que esperábamos como lucha final entre él y Atem

Sin embargo, en lo que respecta al juego en la vida real, las primeras versiones de las cartas son ilegales y no se pueden jugar. Las versiones legales han sido publicadas, pero siguen estando prohibidas en todos los torneos sancionados. Uno puede batirse en duelo con las cartas de dios legales, sin embargo, la mayoría de los jugadores tendrán condiciones estrictas y dudo mucho que incluso si un jugador permite tener los 3, no se les permitirá Horakhty.

Dicho esto se pueden parar, ninguno de ellos puede ser invocado de forma especial por lo que puedes apuntar a parar los tributos.

  • El ataque de Slither depende del número de cartas en la mano del usuario, lo que significa que puede ser 0 si la mano está vacía, así que sólo necesitas un monstruo con al menos 001 ATK para matarlo.
  • El Obelisco puede destruir a todos los monstruos pero requiere tributos de un ATK y DEF de 4k, lo que significa que puede ser matado por monstruos como el Dragón Definitivo de Ojos Azules.
  • El poder de Ra proviene de los puntos de vida del usuario, por lo que puede ser destruido si el usuario está bajo de ellos o un ataque directo al usuario si usa todo el poder de Ra ganará.

También cada una de las Cartas de Dios han sido derrotadas en el anime a pesar de que se implementaron estrategias para hacerlas todas poderosas. Los medios para derrotarlas se crearon pensando en las cartas pre-GX, 5D y Zexal, por lo que probablemente puedan ser derrotadas mucho más fácilmente ahora. Si las God Cards vuelven a aparecer en un anime y se vuelven todopoderosas, se utilizarán como tributos para nuevas versiones más fuertes (como Horakhty). Sin embargo, dada una trama predecible todavía pueden ser derrotados, y entendiendo la estrategia de un personaje se puede hacer en la vida real.

En Yu-Gi-Oh o en Dual Monsters en general, no existe que una carta sea siempre poderosa. Cada carta es fuerte pero tiene sus debilidades y puede ser derrotada con una estrategia adecuada. Cualquier cosa que sea “todopoderosa” en el anime nunca se usará en torneos sancionados, y la mayoría de los jugadores no permitirán que los oponentes las usen también, especialmente si uno está jugando con una baraja con reglas de torneo.

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2020-05-20 18:17:09 +0000

En el anime, se da a entender que las cartas de dios son las criaturas más fuertes del juego, porque sus efectos son excesivamente fuertes y tienen un potencial ilimitado en términos de poder ATK. A continuación, explicaré cómo y por qué es así.

SLIFER EL DRAGÓN DEL CIELO:

Slifer gana 1000 ATK y DEF multiplicados por el número de cartas que el controlador tenga en sus manos. Lo que significa que mientras encuentres una manera de añadir más cartas en tu mano no hay límite a lo fuerte que slifer puede llegar a ser. Sí, sé que el límite es el número de cartas que el jugador tiene en su mazo, pero hay formas de robar cartas a tu oponente y añadirlas a tu mano, lo que implica que mientras encuentres formas de añadir más cartas en tu mano, los puntos de ataque de slifer pueden superar el límite que se establece a partir del número de cartas que tienes en tu mazo). Dependiendo de la posición en la que un monstruo es invocado o puesto en el lado del campo del oponente, SLifer tiene la habilidad de bajar el ATK o DEF de ese monstruo y entonces si el ATK o DEF del monstruo llega a 0, es automáticamente destruido. Significando que tu oponente no podrá reunir ningún monstruo para hacer nada ya que cualquier cosa que fuera invocada probablemente moriría antes de poder ser usada para la invocación de un monstruo más fuerte. E incluso si proteges a tus monstruos y consigues invocar algo más fuerte, ese monstruo también se verá debilitado por el efecto de slifer. Lo que hace casi imposible invocar un monstruo que sea lo suficientemente poderoso para luchar contra Slifer.

OBELISCO EL TORMENTOR:

Obelisco tiene habilidades que se muestran a lo largo de la serie: Tributa monstruos y destruye todos los monstruos que tu oponente controle con ATK igual o menor que el Obelisco, luego ataca a todos los oponentes en el juego. Este efecto se utilizó cuando Kaiba y Atem se batieron en duelo por primera vez contra Lumis y Umbra. Kaiba utilizó esta habilidad para destruir los monstruos que Lumis y Ubra habían puesto en el campo, tras lo cual procedió a atacar directamente a ambos jugadores, lo que implica que el Obelisco puede atacar a jugadores a la vez cuando se activa esta habilidad. Umbra trató de defenderse con la fuerza del espejo, sin embargo las trampas no funcionan en Obelisco lo que resultó en la continuación del ataque de todos modos. Este efecto también se utilizó en el duelo entre Kaiba y Atem. Sin embargo, como Slifer era más fuerte que Obelisk en ese momento, Kaiba no pudo destruir a Slifer con esta habilidad, pero sí pudo declarar un ataque directo a Atem, lo que resultó en que Atem usara Kuriboh para proteger sus puntos de vida del daño de la batalla.

( ): Tributa a monstruos para que Obelisk pueda ganar ATK infinito. Cuando se usa este efecto, el cuerpo de Obelisk se vuelve rosa carmesí, lo que implica que el dios se está cargando de poder infinito. Sorprendentemente, este efecto se utilizó durante el duelo entre Kaiba y el robot de duelo, cuando Kaiba quiso probar el poder de Obelisk tras recibir la carta de Ishizu. Aunque Obelisk no se vuelve de color rojo carmesí (probablemente porque los animadores tuvieron esa idea más adelante en la serie), los científicos que presenciaban el duelo con Mokuba señalan que el contador de ataque de Obelisk aumenta demasiado rápido, lo que implica que el poder de ataque de Obelisk se está volviendo infinito. Este efecto también se utilizó cuando Atem se batió en duelo contra Yami Maryk.

EL DRAGÓN ALADO DE RA

*1: Esta carta gana ATK igual a los puntos de ATK combinados de los monstruos aportados para su invocación y DEF igual a los puntos de DEF combinados de los monstruos aportados para su invocación. * Significa que esta carta no tiene un límite de lo fuerte que puede ser en términos de ATK, todo depende de los monstruos que tributes por ella, lo que significa que si tributas un monstruo con ATK infinito, Ra tendrá ATK infinito.

** : Puedes homenajear a cualquier número de monstruos que controles para añadir sus puntos de ATK a RA.** Esta es la segunda opción que tienes para darle poder de ATK a Ra. Esto significa que si tienes una forma de spamear constantemente monstruos en el campo puedes aumentar el poder ATK de RA tanto como quieras.

3: Puedes pagar todos tus puntos de vida menos 1 para aumentar el poder ATK de Ra igual a la cantidad de puntos de vida que pagaste.

4: Modo Fénix. Puedes hacer que esta carta no se vea afectada por el efecto de otras cartas, incluso por el efecto de otros dioses. Entonces, puedes pagar 1000 puntos de vida para destruir todos los monstruos en el lado del campo de tu oponente. Después de que este efecto se resuelva, el modo fénix se desactiva. No se indica si este efecto puede activarse de nuevo o si es una habilidad de una vez por turno.

5: Si esta carta es revivida del cementerio, puede declarar un ataque, aunque haya cartas que se lo impidan. Entonces, en este turno, esta carta puede atacar a todos los monstruos en el lado del campo de tu oponente.

Efectos comunes que comparten todas las cartas de dios

Si esta carta es invocada de forma especial desde el cementerio, volverá al cementerio al final del turno.

Cuando se traen del cementerio, pueden redirigir y absorber los ataques o efectos de los monstruos del oponente hacia ellos mismos.

Ejemplos de que esto ocurre es durante el duelo entre Atem y Kaiba, cuando Atem ataca a los monstruos de Kaiba y éste revive a Obelisk, que automáticamente redirige el ataque hacia Obelisk. Y en el duelo entre Atem y Yami Maryk, cuando Maryk intenta usar el modo Fénix para destruir todos los monstruos del lado del campo de Atem, éste revive a Slifer el Dragón del cielo, que protege a Obelisco y a todos los monstruos del campo de la habilidad de Ra, tras lo cual es destruido.

Las trampas no pueden afectar directamente a los dioses (Busca información detallada en las debilidades). Los hechizos funcionan durante 1 turno. No se ven afectados por los efectos de los monstruos, a menos que sea un dios.

*Aunque nunca se mostró en el anime, la invocación de un dios no puede ser negada. *

(Para una explicación más detallada sobre esta parte, léela en las debilidades)

Deficiencias

Los efectos de monstruos no funcionan a menos que sean una carta de dios también y sólo funcionan durante 1 turno, como se muestra entre la lucha contra Kaiba y Atem, cuando Kaiba invocó a Obelisk, y Slifer bajó su ATK durante sólo 1 turno. Si un dios destruye a otro con su efecto, ese dios no volverá. Como se demostró cuando Ra destruyó a Slifer durante el duelo entre Maryk y Atem. Y durante la batalla ceremonial, cuando el efecto de Slifer fue utilizado para destruir las 3 cartas de dios en el campo.

Es importante señalar que si Slifer tuviera un atk más bajo que Obelisco, Kaiba habría podido destruir a Slifer con el primer efecto de Obelisco durante su duelo con Atem.

Ra es el único dios que no se ve afectado por ninguna carta, incluidos los otros dos dioses, mientras está en su Modo Fénix.

Se dice que los hechizos tienen efecto sobre los dioses sólo durante 1 turno , sin embargo si un dios es destruido por un hechizo, no vuelve al campo, como se demostró en el enfrentamiento final entre Atem y Maryk, cuando Atem utilizó el hechizo Ragnarok para destruir el dragón alado de Ra. También quiero añadir que durante el mismo duelo, Atem tuvo la oportunidad de homenajear a RA con el efecto de la carta de hechizo Tomador de almas. Nunca se demostró si esto habría tenido éxito porque Atem decidió rendir tributo al Dios Egipcio Limo en lugar de a Ra, para activar la habilidad del Obelisco y hacer su ATK infinito. Sin embargo, si nos atenemos al conocimiento de que los hechizos afectan a los dioses durante 1 turno, entonces no hay razón para que Soul Taker no hubiera funcionado con Ra.

El anime no da una buena explicación de por qué algunas cartas trampa no funcionan con las cartas de los dioses pero otras sí. Así que intentaré explicarlo lo mejor posible para vosotros. Quiero añadir que algunas personas señalaron que las cartas trampa Cilindro mágico y Círculo hechizante funcionaban con Slifer el dragón del cielo en el anime. Quiero señalar que en el anime, ambas cartas eran cartas de hechizo, que es la razón por la que funcionaban en el anime. Después de todo, una es un hechizo y la otra es un cilindro mágico, así que supongo que tenía más sentido que estas cartas fueran hechizos en el anime. Sin embargo, en la versión oficial del juego TCG y OCG, estas cartas son trampas.

Hablemos de las cartas de trampa que se usaron a lo largo de la serie contra los dioses y por qué algunas funcionaron y otras no. Las trampas de las que hablaré son:

Fuerza del espejo , Explosión sostenida por un tributo , Erosión del suelo , Fuerza del imán y Pirámide de la luz.

El primero es Fuerza del espejo Cuando un monstruo del oponente declara un ataque: Destruye todos los monstruos en posición de ataque que tu oponente controle.

Significa que esto es usado por el jugador para afectar directamente a los monstruos del oponente. Las trampas no funcionan directamente sobre los propios dioses, por lo que el Obelisco no fue destruido cuando se usó la Fuerza del Espejo contra él. Ahora ten en cuenta esto porque es muy importante para que puedas entender la siguiente parte.

La explosión sostenida por un tributo es una trampa que también destruye a los monstruos. Sin embargo, en el anime funciona un poco diferente. En el anime, se mostró durante una visión que tuvo Ishizu Ishtar, que durante su duelo contra Kaiba, Obelisk iba a ser destruido si Kaiba declaraba un ataque, morir a la trampa Blast Held by a Tribute. Para explicar por qué iba a ocurrir eso, vamos a empezar por repasar el efecto anime de la carta. Es el siguiente:

Coloca una bomba en un monstruo del campo. Un monstruo que fue invocado usando ese monstruo como Tributo es destruido en el momento en que ataca. Su ATK se reparte como daño a su jugador

Así que en otras palabras, si la trampa obliga al propio juego a hacer algo, funcionará. Porque aunque las trampas no funcionan con los dioses, las reglas del juego sí.

Kaiba tributaba a los monstruos de Ishizu con Intercambio de Almas , sin saber que uno de esos monstruos estaba infectado con el efecto de la trampa. La parte donde dice que Un monstruo que fue invocado usando el monstruo infectado como Tributo es destruido en el momento en que ataca implica que el juego debe destruir al monstruo en el momento en que ataca, ya que la trampa ha resuelto su propia parte del efecto. Así que el Obelisco no iba a ser destruido directamente por la propia trampa, sino por el efecto de la trampa que obliga a EL JUEGO a destruir el obelisco en el momento en que ataca.

Erosión del suelo

Otro ejemplo de una trampa que funciona indirectamente sobre una carta de dios. Esto ocurrió durante el duelo ceremonial entre Yugi y Atem, cuando Yugi utilizó Erosión del suelo para bajar el ataque de Obelisco. Aunque Atem afirmó que las trampas no funcionan en las cartas de dios, Yugi dio a entender que no funcionaba en el obelisco, sino en el campo en el que se encontraba.

El efecto es el siguiente:

Selecciona 1 Zona de Carta de Monstruo en el lado del campo de tu oponente que esté actualmente usada por una Carta de Monstruo. Puedes enviar esta carta boca arriba al Cementerio para anular el efecto del monstruo en la Zona de Carta de Monstruo seleccionada y disminuir su ATK por el número de tus Fases de Espera que esta carta haya estado boca arriba en el campo x 500. Puedes ver aquí que esta carta, afecta al campo en el que los dioses están parados. El campo es parte del juego, y los dioses están sujetos a las reglas del juego. Soo Yugi estaba usando el campo, contra los dioses.

Ahora hablemos del efecto de Fuerza magnética

Hasta la fase final, si alguno de tus monstruos de tipo roca o máquina boca arriba es objetivo de un efecto de carta del oponente, cambia el/los objetivo/s por un monstruo/s apropiado/s que tu oponente controle.

Cada vez que Slifer usara su efecto sobre cualquiera de los guerreros imán de Yugi, éste usaría esta carta para volver a cambiar el objetivo a uno de los dioses. Esta trampa no hacía nada directamente a los propios dioses, simplemente redirigía sus efectos hacia ellos mismos, y como el único tipo de monstruo que puede usar sus efectos sobre un dios, es otro dios, Yugi redirigió con éxito el efecto de slifer para que se golpeara a sí mismo y a los otros dioses.

Y por último, pero no por ello menos importante, Pirámide de la Luz

Todas las cartas de dios en el campo son eliminadas del juego.

Otro ejemplo de carta que obliga al juego a trabajar por ella.

Información extra: Como cuando esta carta salió para el OCG/TCG, los dioses no tenían efectos oficiales para el juego legal, KONAMI creó un efecto diferente para esta trampa. Que se centra en el arquetipo de la esfinge que usaba Anubis.

Si esta carta boca arriba se retira de tu lado del campo, destruye la “Esfinge Andro” y la “Esfinge Teleia” de tu lado del campo y retíralas del juego.

Esto permite que el efecto de Theinen la Gran Esfinge se invoque a sí misma una vez que Andro y Teleia sean destruidos al mismo tiempo.

Así que, en resumen, las trampas no funcionan con los dioses, a menos que obliguen al propio juego a hacer algo con ellos.

Hablando de formas indirectas de lidiar con los dioses.Mientras no estén en el campo, se puede usar cualquier carta para deshacerse de ellos. Por ejemplo, si juegas Liberación del alma para sacar del juego a un dios que está en la tumba, ese dios no volverá a la tumba al final del turno. Mientras estén en la mano o en el mazo, cualquier carta puede descartarlos o enviarlos a la tumba o sacarlos del juego.

También puedes robarlos con efectos de cartas. May Valentine utilizó el efecto de su Amazoness Chain Master , para tomar el dragón alado de Ra del mazo de Maryk, mientras que Kaiba por su parte, utilizó Lullaby of Obedience para tomar Slifer el dragón del cielo del mazo de Atem. Y justo después, Atem utilizó Cambio de cartas para recuperar a Slifer de la mano de Kaiba.

Mientras evites que tu oponente reúna monstruos a los que pueda rendir tributo por un dios, le niegues la capacidad de rendir tributo o invocar especialmente a un dios, o robes la carta de dios con un efecto de carta, un jugador no tendrá que preocuparse de jugar contra estas cartas.

También puedes usar cartas como Kaiju para rendir tributo a un dios egipcio en el lado del campo de tu oponente. Esto funcionará porque la condición de invocación requiere que tributes a un monstruo del oponente. Los dioses no tienen un efecto que los proteja de ser tributados.

Dato divertido - Maryk utilizó en su baraja el Golem de lava. Aunque nunca consiguió utilizarlo para homenajear ninguna carta de dios en el lado del campo de su oponente.

La única debilidad que nunca se confirmó en el anime era si se podía anular la invocación de una carta de dios con cartas como Juicio Solemne. Llegamos a la conclusión de que todas las cartas pueden funcionar con los dioses, siempre que éstos no estén en el campo. Las reglas del juego dicen que negar la invocación de un monstruo significa que ese monstruo nunca entró en el campo. Así que esto implica que una carta como Juicio Solemne DEBERÍA funcionar con un dios. Sin embargo, cuando Konami creó las cartas para el juego oficial, se reveló un efecto en el que cuando uno es Invocado Normal, las cartas y efectos no pueden ser activados. Así que podemos suponer que las cartas de dios del anime tenían un efecto similar que impedía al oponente anular su invocación, pero las cartas podían seguir activándose en respuesta a su invocación. Como se vio cuando Kaiba invocó al Obelisco y el efecto de Slifer sigue activado.

Sólo se me ocurren dos momentos en los que se ha impedido la invocación de un dios. Uno fue cuando Kaiba intentó invocar a Obelisco contra Atem y fue detenido con la Espada de la Fuerza de la Luz. Sin embargo, esto no anuló la invocación de la carta, simplemente la eliminó antes de que pudiera ser jugada. El otro ejemplo es cuando Atem intentó traer de vuelta a Slifer, el dragón del cielo, con el monstruo renacido durante la batalla ceremonial contra Yugi, pero éste anuló el efecto del monstruo renacido con el Sarcófago de Oro. Y como el efecto de monstruo renacido fue negado, slifer permaneció en el cementerio.

Otra forma efectiva de evitar que tu oponente juegue con las cartas de dios es robarlas. (Aunque no te recomiendo que hagas esto en el mundo real porque es un delito y puedes meterte en problemas) Un ejemplo de esto fue cuando Raphael, Alister y Valon decidieron robar las cartas directamente de las manos de Solomon Mutou, para que Atem no pudiera usarlas en ninguno de sus duelos. Atem consiguió encontrar y recuperar esas cartas después de derrotar a Dartz en un duelo.

Weevil Underwood y REx Raptor también decidieron robar las cartas, así que se colaron en la casa de Yugi y robaron las cartas junto con los objetos del milenio que Yugi consiguió reunir a lo largo de la serie. Sin embargo, gracias a Yami Bakura, Yugi los recuperó.

Información adicional para los jugadores de TCG/OCG

Konami se aseguró de modificar los efectos de las cartas de dios cuando las crearon para que se pudieran jugar legalmente en la versión TCG y OCG del juego. Y ahora sus efectos son así.

SLIFER EL DRAGÓN DEL CIELO

Requiere 3 Tributos para la Invocación Normal (no puede ser un Set Normal). La Invocación Normal de esta carta no puede ser negada. Cuando se invoca normalmente, las cartas y los efectos no se pueden activar. Una vez por turno, durante la Fase Final, si esta carta fue Invocada Especialmente: Envíala al GY. Gana 1000 ATK y DEF por cada carta en tu mano. Si un monstruo(s) es Invocado Normal o Especialmente al campo de tu oponente en Posición de Ataque: Ese(os) monstruo(s) pierde(n) 000 ATK, entonces si su ATK ha sido reducido a 0 como resultado, destrúyelo(s).

OBELISK EL TORMENTOR

Requiere 3 Tributos para la Invocación Normal (no puede ser un Set Normal). La Invocación Normal de esta carta no puede ser negada. Cuando se invoca normalmente, las cartas y los efectos no pueden ser activados. No puede ser objetivo de hechizos, trampas o efectos de cartas. Una vez por turno, durante la Fase Final, si esta carta fue Invocada Especialmente: Envíala al Cementerio. Puedes Tributar monstruos; destruye todos los monstruos que tu oponente controle. Esta carta no puede declarar un ataque en el turno en que se activa este efecto.

y, por último, el que Konami se aseguró de cagar más.

EL DRAGÓN ALADO DE RA

No puede ser invocado de forma especial. Requiere 3 tributos para la invocación normal (no puede ser un set normal). La Invocación Normal de esta carta no puede ser negada. Cuando es Invocada Normal, otras cartas y efectos no pueden ser activados. Cuando esta carta es Invocada Normal: Puedes pagar LP para que sólo te queden 100; esta carta gana ATK y DEF igual a la cantidad de LP pagada. Puedes pagar 1000 PP, luego hacer objetivo a 1 monstruo en el campo; destruye ese objetivo.

Obelisk el atormentador es el único de los 3 que tiene protección contra los objetivos. Mientras que El dragón alado de ra es el único de los 3 que no puede ser invocado de forma especial. Con el tiempo, Konami se dio cuenta de que nadie jugaría con Ra, así que hizo versiones adicionales de esa carta para que Ra fuera más jugable. Esas versiones diferentes son el modo Esfera y el modo Fénix.

El Dragón Alado de Ra - Modo Esfera

No puede ser Invocado Especialmente. Requiere 3 Tributos de cualquier lado del campo para hacer una Invocación Normal a ese lado del campo (no se puede hacer un Set Normal), luego cambia el control al dueño de esta carta durante la Fase Final del siguiente turno. No puede atacar. Tu oponente no puede hacer objetivo a esta carta para ataques o por efectos de cartas. Puedes Tributar esta carta; Invoca Especialmente 1 “Dragón Alado de Ra” de tu mano o Mazo, ignorando sus condiciones de Invocación, y si lo haces, sus ATK/DEF se convierten en 4000.

El Dragón Alado de Ra - Fénix Inmortal

No puede ser Invocado Normal/Set. Debe ser Invocado Especialmente por su propio efecto. Si “El Dragón Alado de Ra” es enviado desde el campo a tu GY mientras esta carta está en tu GY: Invoca especialmente esta carta. Las cartas y efectos no pueden ser activados en respuesta a la activación de este efecto. Esta carta no se ve afectada por los efectos de otras cartas. Puedes pagar 1000 LP; envía 1 monstruo en el campo al GY. Una vez por turno, durante la Fase Final: Envía esta carta al GY, y si lo haces, Invoca Especialmente 1 “Dragón Alado de Ra - Modo Esfera” de tu mano, Mazo o GY, ignorando sus condiciones de Invocación.

Así que las cartas de dios no sólo son débiles en sus versiones TCG y OCG, sino que podrían perder fácilmente ante la mayoría, si no todas las cartas numéricas. Simplemente porque sus efectos no son tan poderosos como los de sus homólogas del anime, y Obelisk es la única de las 3 que tiene un efecto de protección. (excluyendo los modos Esfera y Fénix de RA)

Y casi se me olvida la mención sobre la existencia de Holactie el Creador de la Luz. Que en el momento en que estoy escribiendo esta respuesta, sigue siendo sólo jugable en el OCG.

Holactie el Creador de la Luz

No puede ser Invocado Normal/Set. Debe ser Invocada Especialmente (desde tu mano) Tributando 3 monstruos cuyos nombres originales sean “Slifer el Dragón del Cielo”, “Obelisco el Atormentador”, y “El Dragón Alado de Ra”. La Invocación Especial de esta carta no puede ser negada. El jugador que invoca especialmente esta carta gana el duelo.

Si invocas esto, no importará el número que tenga tu oponente en el campo.

De todos modos, con toda la información que os he presentado, espero que todos entendáis mejor por qué las cartas de dios fueron consideradas las cartas más fuertes del juego ( al menos en el anime ) y son más que capaces de manejar todos y cada uno de los monstruos de Número. O en otras palabras, desde mi punto de vista, los dioses son más fuertes que cualquiera de los monstruos numéricos.

Espero que mi respuesta haya sido útil y divertida de leer. Lamento que haya sido tan larga, pero sentí que sería mejor si no me perdía ningún detalle. Con toda la información que presenté, la gente tendría una mejor comprensión de lo fuertes que son esas cartas en el anime. Hice esto porque la mayoría de la gente sólo conoce estas cartas y sus efectos en la versión TCG y OCG del juego. También he editado este comentario varias veces porque me he acordado de muchos pequeños detalles que olvidé mencionar y me he dado cuenta de muchas cosas sobre el funcionamiento de las trampas mientras escribía esto. También releyendo el comentario, reordené la información para que no sonara repetitiva en algunos lugares.

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2014-06-21 17:48:44 +0000

Tendré que discrepar con la afirmación de que las cartas de Dios egipcio son las más poderosas. Si tú tuvieras a Obelisco el Atormentador y yo tuviera el Número C39: Rayo de Utopía y tuviera 1000 o menos puntos de vida, podría usar las tres unidades superpuestas para subir los puntos de ataque de Rayo de Utopía a 4000 y al mismo tiempo dirigir el ataque a Obelisco, que, con el efecto especial de Rayo de Utopía, reducirá los puntos de ataque de Obelisco a 1000, con lo que Obelisco estaría acabado. Busca el número C39: Rayo Utópico y verás por qué el efecto especial de Rayo Utópico aumenta su propio ataque y al mismo tiempo reduce los puntos de ataque del monstruo al que ataca.

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2014-02-10 19:16:21 +0000

Esta pregunta es una tontería, como la de la persona anterior, no hay comparación entre las cartas de Dios que son más fuertes que los otros tipos de cartas que salieron después, cada carta tiene sus puntos fuertes y débiles…

De hecho, hay una carta de Dios que es como Exodia también… http://yugioh.wikia.com/wiki/TheCreatorGod_of_Light,_Horakhty

Esta carta dice

No puede ser Invocada Normal/Set. Debe ser Invocada Especialmente (desde tu mano) Tributando 3 monstruos cuyos nombres originales son “Slifer el Dragón del Cielo”, “Obelisco el Atormentador”, y “El Dragón Alado de Ra”, y no puede ser Invocada Especialmente por otras vías. La Invocación Especial de esta carta no puede ser negada. El jugador que invoca especialmente esta carta gana el duelo.

En cuanto a ser más fuerte / menos poderoso que XYZ / Synchro….

Sí y no.

Por supuesto que son más poderosas que las cartas más débiles de esos tipos, pero el poder de las cartas / habilidades de los dioses no suele ser tan bueno.

En el Meta actual nadie usa las cartas dios.

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2014-06-11 21:42:05 +0000

Las Cartas de Dios son increíbles, pero contra las Cartas de Número debo añadir que sólo pueden ser destruidas por otro Número. Por ello, las Cartas de Dios son prácticamente inútiles. En cuanto al anime: Las cartas divinas egipcias ganan. En cuanto a la realidad: No.

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2014-02-10 12:13:22 +0000

¿No estás sobrestimando las cartas de los dioses en este punto? Los Dioses Egipcios fueron creados antes de que se pensaran los conceptos de Sincronía, Fusión de Contacto o XYZ. Hay una carta de Número que puede declarar que ganas el duelo después de tres turnos. http://yugioh.wikia.com/wiki/Number_88:_Gimmick_Puppet_de_Leo Quiero decir que el Sello de Orichalcos no hace básicamente que los dioses no tengan sentido? No sé mucho sobre Zexal, pero sí sé que si sabes que van a intentar la invocación de un dios eygptiano, debes hacer todos los esfuerzos para destruir su campo y bloquear sus zonas de monstruos, para que no puedan tributar. Agujero oscuro, destrucción de cartas, un mazo de Ojama puede funcionar bien.

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2014-09-30 05:12:06 +0000

En realidad, el dragón alado de Ra es la carta de dios más fuerte y si los tienes mira cerca de la parte inferior de la carta que dice prohibido de la batalla